Các thay đổi đối với khóa cho xe tăng

Kết quả của Wrath of The Lich King, các đòn nghiền nát đã bị loại bỏ vì chúng tăng chênh lệch cấp độ cần thiết để thực hiện loại đòn này lên +4. Điều này đã mang lại rất nhiều thay đổi cho tất cả các lớp xe tăng nói chung. Về cơ bản, nó đã đưa druid lên hàng đầu trong việc đánh tan và tạo ra rất nhiều thay đổi về Blockage. Các nhà phát triển không hài lòng bây giờ.

Nó có thực sự cần thiết không?

Trích dẫn từ: Draztal (Nguồn)

Vì bạn đang đối phó với việc đánh xe tăng, bạn có thể muốn biết rằng các nhà phát triển cho rằng nhiều vấn đề cân bằng giữa các xe tăng nảy sinh bởi vì họ nghĩ rằng chặn sẽ là một thuộc tính giảm thiểu tốt hơn nhiều so với thực tế. Ngay cả các Druids và CdlM cũng nghĩ rằng họ là bọt biển mana và mọi người đang trích dẫn "đòn không bị chặn là đòn nghiền mới"

Tuy nhiên, vì những lý do khác nhau, thực tế đã khác. Một mặt, các nhà phát triển đã đánh giá thấp tác động của việc loại bỏ các đòn nghiền nát. Trên thực tế, bạn có thể nói rằng những cú đánh lớn ma thuật (hơi thở của rồng và vụ nổ plasma) thực sự là những đòn nghiền nát mới và việc chặn không ảnh hưởng gì đến chúng (ngoại trừ phần thưởng 4 mảnh, v.v.). CoM có thời gian hồi chiêu đặc biệt, giáp cao và máu cao. Druids hơi lạc hậu về vấn đề đó một phần vì họ luôn kết thúc với chỉ số dps cho dù họ chọn đội nào, vì vậy họ muốn kết hợp chúng nhiều hơn một chút vào xe tăng. Họ tiếp tục cải thiện CoM dựa trên các báo cáo ban đầu (chủ yếu là từ các ngục tối anh hùng) rằng những người chữa bệnh ghét CoM hồi máu vì chúng quá mỏng manh khi không có thời gian hồi chiêu. Giờ đây, điều đó dường như không còn là vấn đề với các thiết bị có sẵn và một số thay đổi đã được đưa vào trò chơi kể từ đó.

Gần như chắc chắn, chúng tôi sẽ thay đổi cách hoạt động của phong tỏa. Chúng tôi không thể cho bạn biết khi nào, vì đó là một thay đổi quan trọng. Chúng tôi có thể không muốn các xe tăng có khả năng chặn 100% nếu chúng chặn nhiều hơn mỗi lần đánh. Chúng tôi phải cẩn thận với những gì xảy ra với mối đe dọa, vì nó là một phần quan trọng của việc phong tỏa, đặc biệt là đối với các chiến binh. Thậm chí có thể các nhà phát triển sẽ yêu thích phần thưởng 4 mảnh chiến binh cấp 8 và quyết định biến nó thành một phần cơ bản của kỹ năng.

Chúng tôi có thể làm giảm thời gian hồi chiêu hoặc giảm thiểu CoM một lần nữa. Chúng tôi ít quan tâm hơn đến các Druids, nhưng nếu chúng tôi làm cho CoM trở nên tồi tệ hơn thì có thể các Druids sẽ thế chỗ. Không có khả năng chúng tôi chỉ nâng cấp xe tăng sử dụng lá chắn vì chúng tôi thích độ khó hiện tại của các trận chiến ở chế độ khó đối với chúng và chúng tôi không bị thu hút bởi ý tưởng phải tăng độ khó của những trận chiến đó để tương ứng với sự cải thiện xe tăng. Mặc dù, như các nhà phát triển đã nói trên các trang web khác, có thể các hiệp sĩ sẽ được giảm thời gian hồi chiêu khác.

Hãy nhớ rằng "lợi thế nhỏ" của một người chơi là "tầm thường hóa các cuộc chiến và đập bàn phím" của người khác. Mục tiêu của các điều chỉnh luôn là "đủ gần" nhưng không "giống hệt nhau".


Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.