Cataclysm: Cơ học phân tán

xua tan

Nếu ngày hôm qua chúng ta đã được thông báo về Quá trình bình thường hóa cơn thịnh nộ trong Đại hồng thủy, thì bây giờ chúng ta đã có dữ liệu về cơ chế xua tan! Như bạn có thể tưởng tượng, những thay đổi này đặc biệt thú vị đối với những người chữa bệnh và… tốt… có những điều bất ngờ cho bạn bè của tôi, các hiệp sĩ và pháp sư.

Một bản tóm tắt nhỏ và bây giờ chúng ta thấy toàn bộ bài viết:

  • Mỗi lớp Healer trong Cataclysm sẽ có thể xua tan 3 trong số 5 loại hiệu ứng. Hãy nhớ rằng chúng là: Phép thuật Phòng thủ, Phép thuật Tấn công, Chất độc, Dịch bệnh và Lời nguyền
  • Các Paladin Bảo vệ và Trả thù sẽ không thể xua tan ma thuật nữa.
  • Pháp sư mất khả năng xua tan bệnh tật và chất độc trong khi Pháp sư phục hồi sẽ có cơ hội xua tan ma thuật.
  • Ở xa nhất có thể, chúng ta sẽ thấy một phép thuật tất cả trong một giúp loại bỏ 3 loại của mỗi lớp.

Đây là những gì mỗi lớp sẽ tiêu tan:

  • Shaman: Phép thuật phòng thủ, phép thuật tấn công và lời nguyền
  • Druid: Ma thuật phòng thủ, lời nguyền và chất độc
  • Paladin: Phép thuật phòng thủ, bệnh tật và chất độc
  • Linh mục: Phép thuật phòng thủ, phép thuật tấn công và bệnh tật

Bây giờ, chúng ta hãy xem bài đăng của Draztal:

Chúng tôi muốn thực hiện một số thay đổi đối với cơ chế tiêu tán với Cataclysm. Mục tiêu của chúng tôi là làm cho PvP xua tan đi phần nào ít tầm thường hơn và đảm bảo sự công bằng hơn trong việc xua tan khả năng giữa những người được chữa lành trong cả PvP và PvE.

Trong hệ thống này, hiện có 5 loại buff và debuff có thể tiêu biến (hoặc có thể chữa được): lời nguyền, bệnh tật, chất độc, phép thuật phòng thủ và phép thuật tấn công. Một ví dụ về tiêu tán phép thuật phòng thủ sẽ là sử dụng phép xua đuổi để giải phóng đồng minh dưới tác dụng của đa hình, trong khi phép giải trừ phép tấn công sẽ là sử dụng phép xua tan để lấy đi một điểm mạnh từ kẻ thù hoặc hồi máu theo thời gian (CsT ) Đánh vần. Sự khác biệt chính giữa hai loại này là liệu bạn có thể nhắm mục tiêu vào kẻ thù bằng cách xua đuổi của mình hay không.

Trong Cataclysm, mỗi lớp chữa trị sẽ có ba trong số năm loại xua đuổi, một trong số đó sẽ luôn là loại trừ ma thuật tấn công. Thiết kế này cho phép chúng tôi đảm bảo rằng việc tìm kiếm một người chữa lành có khả năng loại bỏ ma thuật không bị hạn chế khi tạo ra các đội Arena hoặc Battleground đủ điều kiện. Nó cũng cho phép các nhà thiết kế chiến đấu giả định, khi thiết kế các trận đánh đột kích hoặc trong ngục tối, rằng bất kỳ nhóm nào cũng có thể xua tan ma thuật.

Ngoài ra, chúng tôi đang làm cho chi phí cơ hội (những gì người chơi có thể đạt được bằng các hành động khác nhau) để xua tan phần nào rõ rệt hơn. Chúng tôi nghĩ rằng chi phí là rất thấp vì ba lý do: 1) Chi phí năng lượng hiện tại thấp. 2) Một sự tiêu tan không bao giờ lãng phí. Nếu bạn cố gắng loại bỏ một debuff không tồn tại thì loại bỏ sẽ không được kích hoạt. 3) Chúng tôi có các phép thuật loại bỏ các lỗi với sự tham gia của người chơi tối thiểu. Trong Cataclysm, chúng tôi đang tăng chi phí năng lượng, khiến người chơi có thể lãng phí năng lượng bằng cách sử dụng phép xua đuổi khi không có gì để xua tan, đồng thời loại bỏ việc tẩy rửa vật tổ, ngăn chặn dịch bệnh và khử độc khỏi trò chơi. Với những thay đổi này, chúng tôi đang làm việc để lập kế hoạch cho các trận đánh đột kích và ngục tối mà để thành công, bạn không cần phải liên tục yêu cầu hoặc lặp đi lặp lại việc tiêu tán, mặc dù nhu cầu về một số tiêu tán sẽ tiếp tục là một phần của thiết kế.

Như đã đề cập ở trên, chúng tôi đang cung cấp ba khả năng tiêu tán cho tất cả các lớp chữa bệnh, như sau:

  • Druids sẽ có thể giải trừ ma thuật phòng thủ, lời nguyền và chất độc.
  • Paladin sẽ có thể xua tan ma thuật phòng thủ, bệnh tật và chất độc.
  • Các thầy tu sẽ có thể giải trừ ma thuật phòng thủ, ma thuật tấn công và dịch bệnh.
  • Các pháp sư sẽ có thể giải trừ ma thuật phòng thủ, ma thuật tấn công và lời nguyền.

Có một số hy sinh mà chúng tôi sẽ thực hiện khi thực hiện những thay đổi này và chúng tôi cũng muốn trình bày chi tiết những điều đó:

  • Các Paladin Bảo vệ và Trả thù sẽ mất khả năng Dispel hiện tại của chúng.
  • Tất cả các pháp sư sẽ mất khả năng xua đuổi bệnh tật và xua tan chất độc để đổi lấy lợi ích phục hồi xua tan ma thuật.
  • Các Pháp sư Phục hồi, Druid Phục hồi và Thánh Paladin sẽ cần phải kích hoạt tài năng Phòng thủ Phép thuật Xua đuổi của họ.
  • Shadow Priests sẽ không còn khả năng xóa bệnh ở dạng bóng tối nữa.
  • Wizards, Hunters và Warlock vẫn giữ nguyên cơ chế Dispel hiện tại của chúng.
  • Cơ thể và tâm trí vẫn như cũ, và về cơ bản bất kỳ cơ chế tiêu tán nào không được đề cập ở trên đều được lên kế hoạch giữ nguyên như hiện tại.
  • Bất cứ khi nào có thể, chúng tôi muốn kết hợp các tản vào một hành động duy nhất. Ví dụ, khả năng xua tan lời nguyền và chất độc của druid có thể là một câu thần chú duy nhất với tài năng phục hồi cũng cho phép nó xua tan ma thuật. Tuy nhiên, phần này của thiết kế vẫn chưa hoàn thành.

Như với tất cả các bản xem trước Đại hồng thủy của chúng tôi, xin lưu ý rằng bất kỳ quyết định nào trong số này có thể thay đổi khi chúng tôi đang ở giai đoạn thử nghiệm.

Mặc dù còn quá sớm để đánh giá, nhưng tôi không hoàn toàn bị thuyết phục bởi sự kết hợp Class / Dispel mới mặc dù điều đó, chúng ta sẽ nói về nó sau.

Bạn nghĩ gì về nó?


Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.