GuidesWoW phỏng vấn Champe
Chúng tôi rất vui được phỏng vấn Champe, streamer và youtuber từ World of Wacraft. Chúng tôi đã hỏi anh ấy về kỳ vọng của anh ấy trong lần mở rộng tiếp theo.
Chúng tôi rất vui được phỏng vấn Champe, streamer và youtuber từ World of Wacraft. Chúng tôi đã hỏi anh ấy về kỳ vọng của anh ấy trong lần mở rộng tiếp theo.
Bài báo có video về người sáng tạo machinimas người Pháp, Hugo «Suge» Segovia. Khi nào anh ấy bắt đầu và như thế nào trong thế giới machinima và cách anh ấy tạo ra những sáng tạo tuyệt vời của mình.
Chúng tôi rất vui được phỏng vấn Roar, streamer World of Wacraft. Chúng tôi đã hỏi anh ấy về kênh của anh ấy, cách anh ấy thấy Legion tiến bộ và kỳ vọng của anh ấy trong bản mở rộng Battle for Azeroth tiếp theo.
Được tổng hợp và dịch Q&A từ ngày 16 tháng 7.3.5 với Ion Hazzikostas, Giám đốc World of Warcraft, trên Bản vá XNUMX sắp tới và Battle for Azeroth.
Guiaswow rất vui khi được phỏng vấn Daniel Lacasta (Yumy), người sáng tạo và phát triển ứng dụng Azeroth Trivial.
Chúng tôi mang đến cho bạn bài phỏng vấn đã được dịch đầy đủ mà hội Exorsus đã dành cho Method nói về cuộc chinh phục Đệ nhất thế giới trong Nighthold của anh ấy.
GuideswoW phỏng vấn Jeremy Feasel và Jonathan LeCraft. Họ cho chúng ta biết tất cả về thợ săn quỷ, đừng bỏ lỡ nó.
Phỏng vấn Darksoulevo; Trong GuideswoW tuần này, chúng ta có sự hiện diện của Darsoulevo, người sáng tạo nội dung wowo trong kênh YouTube của anh ấy.
GuideswoW Phỏng vấn Yuki và Zashy; Tuần này, chúng tôi có sự hiện diện của Yuki và Zashy, những người sáng tạo ra nội dung đáng kinh ngạc trên kênh YouTube của họ Yuki.
Chúng tôi mang đến cho bạn một bản tóm tắt bằng tiếng Tây Ban Nha về những điểm nổi bật trong cuộc phỏng vấn với Cory Stockton của Perculia và Panser, Wowhead.
Hôm nay trong lễ khai mạc BlizzCon 2015, chúng ta đã được xem Bảng điều khiển Bình minh của Warcraft cùng với Đoạn giới thiệu phim chính thức.
Hướng dẫn phỏng vấn Tigry86 của GuideswoW, chúng tôi đã chuẩn bị sẵn một video ghi lại toàn bộ cuộc phỏng vấn, đừng bỏ lỡ nhé.
Chúng tôi mang đến cho bạn bản tóm tắt thông tin thu thập được trong cuộc phỏng vấn Gamereactor, được dịch sang tiếng Tây Ban Nha, về World of Warcraf: Legion
Chúng tôi mang đến một bản tóm tắt bằng tiếng Tây Ban Nha của cuộc phỏng vấn cho các nhà phát triển WOW về Legion, Ion Hazzikostas và Tom Chilton.

Cuộc thi được dẫn dắt bởi một người đàn ông thân thiện, người đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng tất cả các game thủ có mặt đêm đó, một ấn tượng sẽ còn tồn tại đến nhiều thế kỷ sau. Chúng ta sẽ không bao giờ quên tên người chiến thắng; tiếng reo "Sabanaaaaaas!" sẽ mãi khắc sâu trong ký ức. Bạn có thể xem bộ ảnh và video về lễ trao giải tại đây.
Và đây là chính Sabanas, người đã vui lòng trả lời một số câu hỏi về bản thân và trang phục của mình. Đừng bỏ lỡ cuộc phỏng vấn! Một lần nữa chúc mừng bạn đã nhận được giải thưởng!
Một trong những phần quan trọng nhất của sự kiện chắc chắn là cuộc phỏng vấn mà chúng tôi đã thực hiện với Cory Stockton, nhà thiết kế nội dung chính, và Bob Sevilla, nhà thiết kế 3D . Sau khi nhận được vô số câu hỏi qua email, việc tìm ra những câu hỏi phù hợp và ngắn gọn nhất để trả lời càng nhiều câu hỏi càng tốt trong thời gian có hạn quả là một thách thức.

Vì vậy, ở đây chúng ta lại được ngồi với hai thành viên này của nhóm phát triển World of Warcraft, giữa sự kiện khai mạc lúc nửa đêm tại Callao FNAC ở Madrid để ra mắt chính thức sản phẩm tham vọng nhất của Blizzard: World of Warcraft Cataclysm. Chúng tôi không có nhiều thời gian để dành cho họ nên bạn phải chắt chiu từng giây. Bạn không có hai người tuyệt vời mỗi ngày để có thể nói chuyện với họ và hỏi họ tất cả những nghi ngờ nảy ra trong đầu.
Chúng tôi cũng khuyên bạn nên đọc bản tóm tắt tuyệt vời về cuộc phỏng vấn chung do nhóm biên tập viên của Psicocine thực hiện , nơi bạn có thể tìm hiểu thêm nhiều thông tin chi tiết. Đây là bài viết nhất định phải đọc.
Sau phần trình bày ngắn gọn và một vài lời chào hỏi, chúng tôi bắt đầu với các câu hỏi.
Tối nay chúng ta có mặt cùng người bạn Proenix . Vâng, các bạn ạ, đó chính là chú gà MVP (Highly Rated Chicken) tuyệt vời mà chúng ta đã theo dõi một thời gian với hy vọng được phỏng vấn. Mặc dù chúng ta không muốn làm phiền cậu ấy trong những ngày đầu tiên đảm nhận vị trí MVP, nhưng sau cuộc phỏng vấn thú vị và thân thiện mà cậu ấy dành cho chúng ta, chúng ta không muốn quên cậu ấy và quyết định đáp lại lòng tốt đó.
Để thực hiện cuộc phỏng vấn này, chúng tôi đã nhờ đến sự giúp đỡ của cộng tác viên Môrtifilia , một thành viên rất tích cực của diễn đàn chính thức, nơi anh ấy được biết đến với biệt danh Topi . Và tất nhiên, người bạn Izildra của chúng tôi cũng tham gia (hay đúng hơn là chĩa súng vào chúng tôi) trong cuộc phỏng vấn này với tư cách là Chủ tịch chính thức của Câu lạc bộ người hâm mộ của cô ấy (đừng quên ghé thăm trang Facebook của cô ấy để cùng cô ấy than phiền về một số thành viên trong Cộng đồng 😉).
Và không cần thêm lời khuyên ...
Chủ đề : Dừng lại! Trước khi bắt đầu, hãy tự giới thiệu bản thân! Hãy giới thiệu mình với cộng đồng!
Dịch vụ của bạn!
Tôi là Proenix từ Minahonda và tôi thuộc về chương trình MVP của các diễn đàn chính thức.
Blizzard tiếp tục thực hiện các cuộc phỏng vấn với những người chơi và bang hội quan trọng trong game để kỷ niệm 5 năm ngày ra mắt World of Warcraft. Lần này, họ phỏng vấn Luek.
Luek, đến từ Vương quốc Hoa Kỳ The Underbog, người hiện đang giữ danh hiệu "Kẻ giết vua" và người đã giành được thành tích "The Sandmaster" vào tháng 2009 năm 10, là một người chơi đã có 2200 năm tồn tại từ Thế giới. của Warcraft. Từ việc đánh bại Lich King trong ngục tối 2 người ở Icecrown Citadel, đến việc duy trì xếp hạng cá nhân 2 trong các nhánh đấu trường 3v3, 5v5 và XNUMXvXNUMX, đến việc giành được danh hiệu "Tướng quân" trong hệ thống xếp hạng Battleground cũ được triển khai trước bất kỳ Bản mở rộng World of Warcraft đã ra mắt trên đường phố, với Luek, chúng tôi có cảm giác rằng anh ấy sẽ là một ứng cử viên tuyệt vời để trò chuyện về những trải nghiệm của anh ấy trong vũ trụ Warcraft trong năm năm qua.
Đối với người mới bắt đầu, điều đầu tiên thu hút bạn đến với World of Warcraft và giữ bạn ở lại trong quá trình lên cấp là gì?
Tôi luôn yêu thích vũ trụ Warcraft, vì vậy ngay khi World of Warcraft được công bố, tôi đã muốn chơi. Tôi đã dành vài năm qua để chơi EverQuest với bạn bè của mình và tất cả chúng tôi đã sẵn sàng cho một MMO tuyệt vời khác. Đó là điều thực sự thuyết phục tôi tải lên trình hướng dẫn của mình. Một vài nhiệm vụ đầu tiên không phức tạp như những nhiệm vụ mà chúng ta thấy bây giờ, nhưng chúng vẫn liên quan đến lịch sử và đưa tôi đến những nơi mà tôi đã nhận ra từ những cuốn sách và trò chơi trước đó, hóa ra là một trải nghiệm đáng kinh ngạc thúc đẩy tôi tiếp tục đi và khám phá thêm nội dung.

Exorsus hiện là tình anh em tốt thứ ba trên thế giới, cũng như tình anh em tốt nhất của Nga và tình anh em tốt nhất ở Châu Âu trước đây. Chúng tôi đã phỏng vấn Viksh, trưởng nhóm của họ, để cho chúng tôi biết một chút về sự hình thành của tình anh em, điều gì làm cho nó khác biệt so với những người còn lại và cách lãnh đạo một nhóm sao cho hiệu quả.
Xin chào, Viksh! Bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về Exorsus? Tình anh em được tạo ra như thế nào và mọi thứ hiện tại như thế nào? Bạn có kế hoạch trong tương lai?
Chà, Exorsus được tạo ra từ một tình anh em khác trước đó có tên là Initium, mặc dù ngày nay vẫn còn một số thành viên của tình anh em ban đầu. Khi tôi lần đầu tiên quan tâm đến khía cạnh PvE của World of Warcraft, tôi đã tham gia vào hội anh em tốt nhất của Horde trên máy chủ vào thời điểm đó. Nó được gọi là Untamed. Bang hội được dẫn dắt bởi Jimson, một người chơi khá nổi bật mà sau này tôi đã theo dõi khi anh ấy thành lập một bang hội mới với tên Guess Who. Sau đó, trong những ngày của The Black Temple, Jimson đã rời Guess Who và gia nhập Initium trong vương quốc Shadowmoon. Ngay sau đó, anh ấy cũng trở thành hội trưởng của cô ấy, và mời tôi tham gia cùng họ sau khi nghỉ việc ở WoW.
Theo như Exorsus được biết, câu chuyện của anh ta khác với câu chuyện của hầu hết các bang hội hoặc bang hội cấp cao được tạo ra bằng cách chọn người chơi từ các bang hội mạnh khác nhau, chẳng hạn như tình anh em Nga Sinthesis, GKD, hoặc thậm chí là hội anh em châu Âu Ensidia. Exorsus thực sự chỉ bắt đầu đắm mình một cách nghiêm túc vào nội dung PvE khi Ulduar xuất hiện và tiến triển từ từ, từng chút một. Thật trùng hợp khi hồi đó tôi cũng trở thành Guildmaster của Exorsus. Ban đầu nó bắt đầu như một bang hội bạn bè, nhưng theo thời gian, trọng tâm của bang hội chuyển sang thành tích PvE.
Cho đến ngày nay, guild là một nhóm những người chơi có kinh nghiệm cao, không chỉ quen thuộc với WoW mà còn với các MMO khác. Tất nhiên là chúng tôi có một số kế hoạch trong tương lai của chúng tôi. Hiện tại, chúng tôi tin rằng chúng tôi có một đội rất mạnh có khả năng cạnh tranh không chỉ với các đội anh em cấp cao khác của Nga mà còn trên toàn cầu.

Enigma là một trong những hội anh em nổi bật nhất trong vương quốc Deathwing và các thành viên của nó rất cam kết đối mặt với những thử thách lớn nhất mà World of Warcraft đưa ra trong mỗi hầm ngục. Một guild được xếp hạng hàng đầu ở Hoa Kỳ - với nhiều "Kingdom First!" Cùng với các thành tích đáng chú ý khác, bao gồm Conqueror of Ulduar, Observed (25 người chơi), Alone in Darkness (25 j.) Và A cống hiến cho sự điên rồ (25 j.) .
Gần đây họ đã hoàn thành The Frostwing Halls in Icecrown Citadel trong phiên bản dành cho 10 và 25 người chơi trong 3.3.2 giờ đầu tiên kể từ khi nó mở cửa (trong bản vá XNUMX), sau đó họ đã kết liễu Lich King đầu tiên của vương quốc anh ta tuần sau. Enigma ngay lập tức bắt tay vào kinh doanh mỗi khi nội dung ban nhạc mới được phát hành. Mặc dù giống như các bang hội còn lại, Enigma có một nhóm người chơi từ khắp mọi nơi trên đất nước Hoa Kỳ, nó có một băng cướp cực kỳ giỏi và trưởng thành ở độ tuổi mười chín, người cũng có kiến thức rộng lớn về cơ chế phức tạp của World of Warcraft. trò chơi. Gần đây, chúng tôi đã phỏng vấn Fraya, Enigma Guildmaster, để chia sẻ với chúng tôi những kinh nghiệm của anh ấy với tư cách là một nhà lãnh đạo thành công của nhóm và với tư cách là một người chơi tận tâm trong cộng đồng World of Warcraft.
Trước hết, Enigma đã xử lý nội dung ban nhạc được bao lâu và điều gì đã dẫn đến việc tạo ra nó?
Enigma được thành lập hai tuần trước khi phát hành Wrath of the Lich King, với mục đích rõ ràng là nổi bật so với phần còn lại của đối thủ trong vương quốc của chúng ta, Deathwing. Bất chấp mọi nỗ lực của chúng tôi, lúc đầu khi chúng tôi bắt đầu mời mọi người, mọi thứ dường như không chắc chắn. Duffmanoyea và tôi đã cố gắng tập hợp mọi người để tạo ra hạt nhân của những người giỏi nhất, nhưng cuối cùng rất nhiều người đã lùi bước khiến chúng tôi phải tập hợp lại với một số cầu thủ mà trước đây chúng tôi đã phải vật lộn. Không chỉ có vậy, mà khi Wrath of the Lich King xuất hiện, chúng tôi chỉ có hai mươi thành viên. May mắn thay, những tuần đầu tiên diễn ra khá tốt đẹp đối với chúng tôi. Nhiều người chơi không biết từ đâu đến và quan tâm đến bang hội của chúng tôi, cộng với ba lần mở cửa ở lại thưởng cho những ai lao vào đó, thay vì các nhóm có tổ chức hơn. Kể từ lúc đó, mọi thứ trở nên tốt hơn.

Chúng tôi có một cuộc phỏng vấn dành cho bạn, với Merkuro từ Perception, liên minh guild của Dun'Modr. Chúng tôi đã có thể làm điều này trong cuộc trò chuyện trực tiếp và chúng tôi đã tận dụng nó rất tốt. Perception là người anh em đầu tiên của liên minh, ở máy chủ Tây Ban Nha, để làm sạch nội dung của Ulduar.

Perception là người anh em đầu tiên của Liên minh Tây Ban Nha tiêu diệt nội dung của Ulduar trong chế độ Anh hùng.
Đừng bỏ lỡ nó!