World of Warcraft và Dungeons & Dragons: Sự hợp tác chính thức nay đã trở thành hiện thực.

  • Wizards of the Coast và Blizzard chính thức công bố bản mở rộng World of Warcraft dành cho trò chơi Dungeons & Dragons.
  • Cuốn sách 'D&D: World of Warcraft' sẽ ra mắt vào ngày 17 tháng 11 năm 2026, với quyền truy cập sớm từ ngày 3 tháng 11.
  • Trò chơi bao gồm 16 loài có thể chơi được, 13 lớp nhân vật, hơn 60 phép thuật, 50 quái vật và bảy hầm ngục mang tính biểu tượng.
  • Chiến dịch 'Thành trì Băng giá' sẽ cho phép các nhân vật cấp độ 16 đến 20 đối đầu với Lich King.

Thế giới World of Warcraft trong Dungeons & Dragons

Tin tức mà nhiều người chờ đợi đã được chính thức công bố tại Gen Con 2026: Dungeons & Dragons và World of Warcraft hợp nhất vũ trụ của chúng trong một bản mở rộng dành cho trò chơi trên bàn.Hãng Wizards of the Coast, hợp tác với Blizzard Entertainment, đã công bố 'D&D: World of Warcraft', một cuốn sách hướng dẫn cho phép người chơi nhập vai khám phá Azeroth bằng cách sử dụng cơ chế của trò chơi nhập vai trên bàn nổi tiếng nhất thế giới. Thông báo này, vốn đã bị rò rỉ vài ngày trước đó thông qua một bài viết trên Roll20 nhanh chóng bị xóa, đã được xác nhận đầy đủ chi tiết tại buổi thảo luận ở hội nghị Indianapolis.

Phần mở rộng này được thiết kế bởi James Wyatt, Sản phẩm sẽ có mặt tại các cửa hàng vào ngày 17 tháng 11 năm 2026.Tuy nhiên, những người đặt trước sẽ có thể truy cập phiên bản kỹ thuật số bắt đầu từ ngày 3 tháng 11. Đây là một phần của "Mùa của các nhà vô địch" của D&D, một lộ trình cũng bao gồm sự trở lại của các bối cảnh kinh điển như Dark Sun và Greyhawk vào năm 2027. Nhưng điểm thu hút chính của năm nay chắc chắn là sự kết hợp với MMORPG của Blizzard.

'D&D: World of Warcraft' bao gồm những gì?

Cuốn sách mang đến 16 chủng tộc có thể chơi được ở AzerothTrong số đó, mười một chủng tộc hoàn toàn mới đối với D&D: Dracthyr, Draenei, Earthlings, Forsaken, Haranir, Mechagnomes, Pandaren, Tauren, Trolls, Vulpera và Worgen. Năm chủng tộc kinh điển (Humans, Orcs, Elves, Dwarves và Goblins) được điều chỉnh luật chơi để phù hợp với vũ trụ Warcraft. Hơn nữa, việc lựa chọn chủng tộc có thể mang lại danh tiếng ban đầu trong các phe phái như Horde hoặc Alliance, điều này ảnh hưởng đến phần thưởng danh tiếng.

Về các lớp học, Nó bao gồm tất cả 13 lớp nhân vật từ World of Warcraft. Được điều chỉnh theo luật chơi của D&D, với sáu phân lớp mới như Ebon Blade Paladin, Demon Hunter, các lĩnh vực Shadow và Discipline dành cho Cleric, và Barbarian của Path of the Elements. Ngoài ra còn có hơn 40 chuyên môn hóa để mỗi nhân vật đều mang đậm dấu ấn của phiên bản trong trò chơi điện tử, tương tự như những gì xảy ra trong một trò chơi nhập vai. Hướng dẫn pháp sư PvE Để tối ưu hóa vai trò. Cuốn sách bổ sung hơn 60 phép thuật, hơn 30 vật phẩm ma thuật (bao gồm cả thú cưỡi và thú cưng), hơn 50 quái vật và 30 bảng chỉ số của trùm hầm ngục.

Thế giới World of Warcraft trong Dungeons & Dragons

Người chơi sẽ có thể tìm hiểu sâu hơn về... bảy hầm ngục mang tính biểu tượng của WoW Được tái hiện cho phiên bản để bàn: Azjol-Nerub, Hang động Blackfathom, Hầm mỏ Deadmines, Vụ thảm sát The Massacre, Hang ổ của Onyxia, Tu viện Scarlet và Pháo đài Shadowfang. Mỗi nơi đều có bản đồ và các cuộc chạm trán riêng. Ngoài ra, hơn 20 phe phái được bao gồm, mỗi phe đều có phần thưởng, nghề nghiệp và hệ thống chế tạo nổi tiếng dành cho vật phẩm, thú cưỡi và bạn đồng hành.

Chiến dịch Thành trì Băng hà

Điểm thu hút chính là cuộc phiêu lưu kỹ thuật số và bộ bản đồ 'Thành trì Băng hà'. một chiến dịch dành cho các nhân vật cấp độ 16 đến 20 Bản mở rộng này đưa nhóm phiêu lưu từ chân thành trì đến Ngai Vàng Băng Giá. Nó bao gồm năm chương, mười bản đồ, mười trùm và các vật phẩm huyền thoại như Frostmourne và Invincible. Nó được bán riêng với giá 19,99 đô la (khoảng 18 euro) và bao gồm một màn hình Dungeon Master theo chủ đề. Ngoài ra còn có phiên bản vật lý của bản đồ hai mặt với các quân cờ để bàn.

Holly Longdale, Phó Chủ tịch phụ trách World of Warcraft tại Blizzard, phát biểu trong buổi thảo luận: “Cả WoW và D&D đều dựa trên việc mang đến một thế giới đầy rẫy những khả năng.” và cho phép người chơi tự định hình câu chuyện của riêng mình. Việc đưa Azeroth lên bàn chơi D&D là một cơ hội để tiếp tục tinh thần đó theo một cách hoàn toàn mới.” Sự hợp tác này đánh dấu sự trở lại của Warcraft với thể loại nhập vai trên bàn sau hơn hai mươi năm, kể từ khi ‘Warcraft: The Roleplaying Game’ và ‘World of Warcraft: The Roleplaying Game’ bị ngừng hoạt động.

Các phiên bản, giá cả và đặt trước

Hiện tại, bạn đã có thể đặt hàng trước tại D&D Beyond và các cửa hàng chuyên dụng. Phiên bản kỹ thuật số có giá 39,99 đô la. Phiên bản điện tử có giá khoảng 36 euro, trong khi phiên bản in có giá 59,99 đô la (khoảng 54 euro). Trọn bộ có giá 124,99 đô la (khoảng 113 euro), bao gồm sách in, cuộc phiêu lưu kỹ thuật số, màn hình dành cho người điều khiển trò chơi (DM screen) và một trò chơi bài. Phiên bản dành cho nhà sưu tập có giá 144,99 đô la (khoảng 131 euro), bổ sung thêm hộp trượt in dập nổi bằng giấy bạc, mô hình Murloc thu nhỏ dùng để quảng cáo và mã để nhận các vật phẩm trong game như thú cưỡi rồng đen và thú cưng Gazer.

Ngoài cuốn sách chính, trò chơi thẻ bài và cuộc phiêu lưu 'Icecrown Citadel' có thể được mua riêng với giá 19,99 đô la, và màn hình dành cho người điều khiển trò chơi (Dungeon Master screen) với giá 24,99 đô la. Tất cả giá đều tính bằng đô la Mỹ.Tuy nhiên, dự kiến ​​tỷ giá quy đổi tương tự bằng euro cũng sẽ được áp dụng tại châu Âu, và sản phẩm sẽ có mặt tại các cửa hàng vật lý và trực tuyến từ tháng 11.

Với bản mở rộng này, Dungeons & Dragons thể hiện sự phát triển không ngừng và sự đón nhận những vũ trụ mới. Khả năng đưa nhân vật WoW của bạn lên bàn chơi, khám phá những hầm ngục kinh điển bằng xúc xắc và giấy, và đối mặt với Lich King cùng nhóm bạn bè khiến 'D&D: World of Warcraft' trở thành một trong những tựa game được mong chờ nhất năm. Đặt trước hiện đã được mở, và vào ngày 17 tháng 11, những viên xúc xắc sẽ quyết định số phận của Azeroth.


Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.