David Harbor đề nghị Nolan đạo diễn World of Warcraft.

  • David Harbour, diễn viên của loạt phim Stranger Things, đã đề nghị Christopher Nolan đạo diễn một bộ phim dựa trên trò chơi World of Warcraft.
  • Harbour tin rằng vũ trụ Warcraft chưa được khai thác hết tiềm năng và có thể sánh ngang với thần thoại Hy Lạp.
  • Bộ phim năm 2016 đã thu về 439 triệu đô la nhưng không có phần tiếp theo.
  • Theo chủ tịch Johanna Faries, Blizzard đang nghiên cứu các hướng chuyển thể mới cho các thương hiệu của mình.

World of Warcraft

Nam diễn viên David Harbour , nổi tiếng với vai Jim Hopper trong Stranger Things và vai Red Guardian trong MCU, đã đưa ra một đề xuất táo bạo: rằng Christopher Nolan, đạo diễn nổi tiếng của "The Odyssey" (ám chỉ bộ phim sắp ra mắt của ông), nên chỉ đạo một bản chuyển thể điện ảnh mới của World of Warcraft . Harbour đưa ra đề xuất này trong một cuộc phỏng vấn với Variety, nơi anh bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với vũ trụ do Blizzard tạo ra và niềm tin rằng nó vẫn chưa được khai thác hết.

Nam diễn viên, người cũng sẽ xuất hiện trong Avengers: Doomsday, cho rằng thế giới Warcraft đang bị "khai thác chưa triệt để" và sở hữu sự phong phú sánh ngang với thần thoại Hy Lạp . Trên thực tế, Harbour đã không ngần ngại gửi một thông điệp trực tiếp đến nhà làm phim: "Nào, Chris Nolan: Tôi muốn xem một bộ phim World of Warcraft do Chris Nolan đạo diễn." Yêu cầu này đã tạo nên một làn sóng tranh luận sôi nổi trong cộng đồng người hâm mộ trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi này.

Thế giới World of Warcraft trong Dungeons & Dragons
Bài viết liên quan:
World of Warcraft và Dungeons & Dragons: Sự hợp tác chính thức nay đã trở thành hiện thực.

Một diễn viên đắm chìm trong thế giới game nhập vai (RPG).

World of Warcraft

Harbour không hề xa lạ với thể loại game nhập vai. Trong cùng cuộc phỏng vấn đó, anh ấy thú nhận rằng mình thường dành thời gian rảnh rỗi cho những tựa game cho phép anh ấy say mê với các con số và thống kê, chẳng hạn như sát thương và cách xây dựng nhân vật. Hiện tại, anh ấy đang nghiện Path of Exile 2 , một trò chơi hoàn toàn phù hợp với sở thích tính toán và tối ưu hóa nhân vật của mình. Niềm đam mê game nhập vai này càng củng cố thêm độ tin cậy cho yêu cầu của anh ấy, vì anh ấy có kinh nghiệm thực tế về chiều sâu mà vũ trụ Warcraft mang lại.

Nam diễn viên cũng nhấn mạnh rằng câu chuyện Warcraft có tiềm năng sử thi , có thể dẫn đến một loạt phim điện ảnh lớn. Theo anh, thần thoại của thế giới này phong phú không kém gì thần thoại Hy Lạp cổ đại, với các anh hùng, kẻ phản diện, xung đột và bi kịch có thể được dựng thành nhiều bộ phim. Tuy nhiên, cho đến nay chỉ mới có một nỗ lực đưa nó lên màn ảnh rộng.

Nửa đêm: Câu chuyện cho đến nay
Bài viết liên quan:
Nửa đêm: Diễn biến câu chuyện trong World of Warcraft cho đến nay

Lịch sử điện ảnh của Warcraft

World of Warcraft

Năm 2016, bộ phim "Warcraft: The Beginning", do Duncan Jones đạo diễn, được phát hành. Phim thu về 439,1 triệu đô la trên toàn thế giới, một con số đáng kể, nhưng không chinh phục được giới phê bình cũng như nhiều người hâm mộ trò chơi. Mặc dù thành công về mặt thương mại, phần tiếp theo chưa bao giờ được sản xuất. Điều này đã để lại một khoảng trống mà nhiều người hâm mộ hy vọng sẽ được lấp đầy bằng một bản chuyển thể mới, có thể dưới sự chỉ đạo của một nhà làm phim tài năng như Nolan.

Mặt khác, chủ tịch Blizzard, Johanna Faries, đã xác nhận rằng công ty đang xem xét việc chuyển thể gần như tất cả các thương hiệu của mình, bao gồm cả World of Warcraft. Mặc dù chưa có dự án cụ thể nào được công bố, nhưng những tuyên bố này làm dấy lên hy vọng rằng vũ trụ Azeroth có thể trở lại màn ảnh rộng trong tương lai không xa.

Di sản của Ibelin

World of Warcraft

Ngoài lĩnh vực điện ảnh, World of Warcraft đã chứng minh tầm ảnh hưởng của mình đến văn hóa đại chúng thông qua những câu chuyện đời thực, như câu chuyện của Mats Steen, một chàng trai trẻ người Na Uy mắc chứng loạn dưỡng cơ Duchenne, người đã tìm thấy trong trò chơi một cách để kết nối với những người khác. Câu chuyện của anh đã được kể trong bộ phim tài liệu "Cuộc đời phi thường của Ibelin ", bộ phim đã lay động cộng đồng và dẫn đến một sự kiện tưởng niệm thường niên trong trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi này. Những câu chuyện như vậy cho thấy vũ trụ Warcraft vượt ra ngoài màn hình và chạm đến cuộc sống của mọi người.

Lời thỉnh cầu của David Harbour gửi đến Christopher Nolan đã làm dấy lên khả năng World of Warcraft sẽ được chuyển thể thành phim , điều mà nhiều người tin rằng nó xứng đáng. Với lượng người hâm mộ trung thành, lịch sử phong phú và sự hậu thuẫn của Blizzard, sẽ không có gì đáng ngạc nhiên nếu có một nỗ lực chuyển thể khác trong những năm tới. Trong khi đó, người chơi sẽ tiếp tục tận hưởng những cuộc phiêu lưu ở Azeroth, hy vọng rằng một ngày nào đó điện ảnh sẽ làm trọn vẹn kỳ vọng đối với vũ trụ được yêu mến này.

Thế giới Warcraft: Phát hành lúc nửa đêm
Bài viết liên quan:
Tất cả thông tin về sự ra mắt của World of Warcraft: Midnight và các tính năng mới quan trọng của nó.

Thêm vào danh sách nguồn ưu tiên trên Google.